Azur Casino machine du mois
Les jeux d’argent sont une forme de divertissement populaire dans les casinos, mais la probabilité de gagner est souvent mince.
Mise au point sur les jeux de casino
Un jeu de casino se définit comme un dispositif mécanique ou informatisé susceptible de distribuer des gains en fonction du résultat d’un tirage aléatoire. Les principaux types de machines à jouer sont :
- Les slot machine (ou automat) : jouer maintenant Il s’agit de la forme de jeux les plus répandues dans un casino, consistant essentiellement à appuyer sur des boutons ou à tourner des manettes en attendant que le système distribue une somme d’argent en fonction d’un déroulé aléatoire.
Les vidéo poker (ou poker électronique) : Il s’agit de l’une des formes les plus jouées dans les casinos, où chaque joueur reçoit cinq cartes et essaye de former un jeu le plus proche possible du jeu classique en utilisant ses propres stratégies. Les jeux à la roue (ou roulette) : Il s’agit d’un dispositif qui se compose essentiellement de deux parties, l’une déterminant les gains en fonction des numéros sélectionnés et l’autre distribuant un tournoi aléatoire sur un plan circulaire.
Les casinos ont-ils vraiment intérêt à faire gagner leurs clients ?
L’idée selon laquelle le casino aurait réellement intérêt à faire gagner ses joueurs, notamment avec l’existence de certains dispositifs capables d’autogénération et autogestion est une idée largement propagée mais souvent remise en question par les professionnels du domaine. Un casino bien rodé dispose d’un ratio spécifique pour la défaillance des gains (cette part étant censée contribuer à sa rentabilité) : dans le cas de l’Europe, ce taux est généralement compris entre 30 et 40 %. Mais il est clair qu’il n’existe pas non plus de véritables chances pour un joueur de gagner réellement en dépassant le seuil des gains sans en perdre la plupart. L’efficacité d’un dispositif à jeux reste bien éloignée du concept réaliste et pratique.
Les machines à sous, un modèle mathématique ?
Le comportement de ces machines repose sur le principe fondamental de statistiques : une règle combinant tirages aléatoires se traduira par des fréquences théoriquement calculables. La probabilité est donc bien la base d’un dispositif qui fonctionne à la roulette, car il existe plusieurs résultats et chances possibles en jeu.
Les machines sont conçues pour être non prévisibles : c’est-à-dire que l’ensemble de leurs rouleaux n’a pas de système intermédiaires entre les appuis, ni de freins qui assurent un mouvement égal à chaque fois qu’un client lance le tournoi. L’idée d’une manipulation parallèle est donc déjà en soi réfutable.
La probabilité de gagner ou perdre repose bien sur la chance. Plus on se rapproche du pourcentage de gain moyen des joueurs, moins les chances de victoire sont bonnes dans le contexte même où il faut s’affranchir d’une participation trop élevée au jeu pour qu’un joueur puisse effectivement espérer gagner un peu ou beaucoup.
En conclusion, une machine à jeux est en soi déjà ce qui se rapproche le plus du concept d’objets chanceux dont nous avons discuté dans nos cours précédents.